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英文 |
英文縮寫 |
UML精華2nd翻譯 |
其它翻譯 |
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abstract class |
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抽象類別 |
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abstract method |
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抽象方法 |
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action |
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動作 |
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activation |
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活化 |
活化行為, 啟動5 |
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activity |
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活動 |
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activity diagram(s) |
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活動圖4 |
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activity state |
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活動狀態 |
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actor |
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參與者5 |
行事者, 行為者5, 使用者, 角色, 主角2 |
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aggregation |
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聚合 (關係)3, 5 |
複合3, 集合關係, 聚集(關係)5, 群集 |
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alternative |
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替代方案 |
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alternative scenario |
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替代情節 |
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analysis |
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分析 |
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analysis patterns |
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分析樣式 |
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assertion |
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假定5 |
聲明, 判斷式, 宣告, 判斷提示 |
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association |
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關連(關係)5 |
關係, 連結, 關聯5, 結合(關係)4, 聯繫(關係)1, 3 |
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association class |
|
關連類別 |
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association end |
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關連端點 |
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asynchronous message |
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非同步訊息 |
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attribute(s) |
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屬性 |
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bound element |
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繫結元素 |
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branch |
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分支 |
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caller |
|
呼叫者 |
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class |
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類別 |
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class diagram(s) |
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類別圖3, 4, 5 |
物件模組類別關係圖 |
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class-responsibility-collaboration
cards |
CRC cards |
類別—責任—合作卡片 |
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class method |
|
類別方法 |
類別級操作3 |
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class scope |
|
類別生存空間1, 4 |
類別有效範圍4 |
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class variable |
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類別變數 |
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classification |
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類別化5 |
分類4, 類別, 分類法 |
|
ceremony |
|
儀式性 |
慣例5 |
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coding |
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寫程式 |
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collaboration |
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合作3, 4, 5 |
協作2 |
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collaboration diagram(s) |
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合作圖3, 4, 5 |
物件合作圖, 協作圖2 |
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component |
|
元件4, 5 |
零件, 構件2,組件1 |
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component diagram(s) |
|
元件圖4, 5 |
構件圖2 |
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composite activity |
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合成活動 |
組合活動, 組裝活動2 |
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composition |
|
合成(關係)3 |
組合(關係)3, 4, 複合3,
組裝2 |
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concurrent process |
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並行程序 |
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concurrent state diagram(s) |
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並行狀態圖 |
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condition |
|
條件 |
|
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conditional thread |
|
條件式執行緒 |
|
|
constraint |
|
限制5 |
規範, 鎖定, 約束5, 限制條件3 |
|
construction (phase) |
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建構階段 |
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data model(s) |
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資料模型5 |
資料模式 |
|
data structure |
|
資料結構 |
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|
delegation |
|
委託3, 5 |
授權3, 委任3, 訊息轉遞3, 委派 |
|
dependency |
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相依性3 |
相依(關係)4,依賴(關係)2, 5, 依存性3,依存關係 |
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deployment diagram(s) |
|
配置圖 |
部署圖2, 5, 佈署圖5, 佈建圖 |
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design |
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設計 |
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design by contract |
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合約式設計 |
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design patterns |
|
設計樣式4, 5 |
設計範本, 設計模式2, 3 |
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derived attribute |
|
導出屬性 |
衍生屬性, 派生屬性2 |
|
derived association |
|
導出關連 |
衍生關連, 派生關連2 |
|
discriminator |
|
辨別子 |
辨別裝置5 |
|
distributed system |
|
分散式系統 |
|
|
documenting |
|
寫技術文件 |
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|
domain model(s) |
|
領域模型5 |
網域模型, 網域模式, 定義域模型 |
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dynamic binding |
|
動態繫結1, 3, 5 |
動態呼叫 |
|
dynamic classification |
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動態類別化 |
類別分類2 |
|
dynamic concurrency |
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動態並行 |
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|
elaboration (phase) |
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詳述階段 |
精化階段2 |
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end state |
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結束狀態 |
|
|
event |
|
事件 |
|
|
exception |
|
例外 |
異常情況1 |
|
extend |
|
擴充(關係) |
延伸(關係), 擴展2 |
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feature |
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特性1 |
特徵 |
|
field |
|
欄位 |
|
|
fork |
|
分叉 |
|
|
frozen constraint |
|
凍結限制 |
|
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functional decomposition |
|
功能分解 |
|
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functional testing |
|
功能測試 |
|
|
generalization |
|
一般化(關係)4, 5 |
歸納關係, 泛型, 廣義化, 類化, 概括化, 普遍化, 普遍性, 泛化關係2 |
|
guard |
|
成立條件 |
警戒條件2 |
|
join |
|
會合 |
結合 |
|
implementation |
|
實作4, 5 |
實現 |
|
inception (phase) |
|
初始階段 |
先啟階段2 |
|
include |
|
包含(關係) |
含入4,
匯入4, 納入4 |
|
incoming transition |
|
進入轉換 |
|
|
inheritance |
|
繼承 |
|
|
input transition |
|
輸入轉換 |
|
|
instance |
|
實例5 |
實體1, 執行個體, 複件, 物件案例, 樣例, 物件, 案例, 類別實例, 分身, 物件個體3 |
|
integration |
|
整合 |
集成2 |
|
interaction diagram(s) |
|
互動圖3 |
交互圖2 |
|
interaction model(s) |
|
互動模型 |
|
|
interface |
|
介面 |
|
|
invariant |
|
不變物 |
規範, 非變動, 不變量 |
|
iteration(s) |
|
反覆5 |
循環4, 迭代1, 2, 重覆, 重複5, 遞迴 |
|
iterative development |
|
反覆式開發5 |
往覆式開發, 循環式開發4, 反覆性開發, 反覆開發5, 互動性開發 |
|
life-cycle |
|
生命週期 |
|
|
lifeline |
|
生命線 |
|
|
load factor |
|
負載因子 |
|
|
looping |
|
迴圈5 |
迴圈式, 迴放 |
|
member |
|
成員 |
|
|
member function |
|
成員函數 |
|
|
merge |
|
合併 |
|
|
message |
|
訊息 |
|
|
method |
|
方法5 |
函式, 操作3 |
|
method call |
|
方法呼叫 |
|
|
method declaration |
|
方法宣告 |
|
|
method body |
|
方法本體 |
|
|
meta-model |
|
超模型 |
中介模型, 母模式4, 母模型5, 模型的模型, 元模型2 |
|
modeling language |
|
模型語言 |
模塑語言, 建模語言2 |
|
multivalued end |
|
多值端點 |
|
|
multiple classification |
|
多重類別化 |
多重分類2 |
|
multiple inheritance |
|
多重繼承 |
|
|
multiplicity |
|
多重性2, 5 |
數量關係, 個體數目, 複數 |
|
navigability |
|
可瀏覽性 |
可追蹤性, 具導覽性5 |
|
node |
|
節點 |
|
|
notation(s) |
|
表示法 |
圖形的符號表示法4 |
|
object |
|
物件 |
|
|
Object Constraint Language |
OCL |
物件限制語言 |
|
|
object diagram(s) |
|
物件圖 |
|
|
Object Management Group |
OMG |
物件管理協會5 |
物件管理組織, 物件管理團體5, 物件管理委員會 |
|
Object Modeling Technique |
OMT |
物件模型技術 |
物件建模技術2,
物件塑模技術5 |
|
object-oriented |
|
物件導向5 |
物件導向式 |
|
object-oriented analysis and
design |
OOA&D |
物件導向分析與設計 |
|
|
operation |
|
操作3 |
運作, 運算, 作業, 操作方法, 操作行為1 |
|
optimization |
|
最佳化 |
|
|
outgoing transition |
|
離開轉換 |
|
|
output transition |
|
輸出轉換 |
|
|
package(s) |
|
套件5 |
包裝, 包裹, 封裝, 類別庫, 封裝物, 打包 |
|
package diagram(s) |
|
套件圖 |
|
|
parameter |
|
參數 |
|
|
parameterized class |
|
參數化類別 |
|
|
pattern(s) |
|
樣式4, 5 |
模式3, 範本, 圖形(例如圖形辨認Pattern Recognition) |
|
physical diagram(s) |
|
實體圖 |
|
|
pointer |
|
指標5 |
指標器 |
|
polymorphism |
|
多型1, 3, 5 |
多態性, 多元性, 多形4 |
|
post-condition |
|
事後條件 |
後置條件5 |
|
pre-condition |
|
事先條件 |
前置條件5 |
|
procedure call |
|
程序呼叫 |
|
|
procedure body |
|
程序本體 |
|
|
process1 (指
memory process) |
|
執行程序 |
|
|
process2 (指development process) |
|
流程 |
程序5 |
|
project management |
|
專案管理 |
|
|
project velocity |
|
專案速度 |
專案速度評量5,
專案度量5 |
|
profile |
|
輪廓 |
草圖, 草案, 型廓, 設定檔5, 設置檔, 側寫5 |
|
prototype |
|
原型4, 5 |
雛形, 雛型5, 原型個體3 |
|
prototype-oriented |
|
原型導向 |
|
|
proxy |
|
代理人 |
代理者3 |
|
qualified association |
|
限定關連 |
|
|
qualifier |
|
限定詞4, 5 |
資格修飾詞1, 修飾詞2, |
|
Rational Unified Process |
RUP |
Rational統一流程 |
軟體開發流程指引, Rational統一程序5, 合理化統一程序,合理化統一作業 |
|
realization |
|
實現 |
落實4, 具現化5 |
|
refactoring |
|
重整3 |
解構, 重新調整程式4 |
|
reference |
|
參考 |
參用3,
化身1, 3, 引用2 |
|
reference type |
|
參考型態 |
|
|
reference object |
|
參考物件 |
|
|
relational database |
|
關聯式資料庫 |
關連式資料庫4 |
|
remote procedure call |
|
遠端程序呼叫 |
|
|
responsibility-driven |
|
責任驅動5 |
|
|
real-time |
|
即時4 |
實時 |
|
run-time |
|
執行時期5 |
執行時1, 3 |
|
scenario |
|
情節5 |
劇本4, 場景2, 5, 腳本, 劇情 |
|
self-call |
|
自身呼叫 |
|
|
self-testing code |
|
自我測試程式碼 |
|
|
self-testing software |
|
自我測試軟體 |
|
|
set |
|
集合 |
|
|
sequence diagram(s) |
|
循序圖3, 4, 5 |
順序圖, 序列圖2 |
|
software entropy |
|
軟體熵 |
軟體質量均衡5,
軟體平均質量5 |
|
specification |
|
規格4, 5 |
規範, 規約2 |
|
start state |
|
開始狀態 |
|
|
static classification |
|
靜態類別化 |
|
|
static member |
|
靜態成員 |
|
|
state |
|
狀態 |
|
|
state diagram(s) |
|
狀態圖 |
|
|
stereotype |
|
造型5 |
飾詞4, 詞別, 型別, 刻板印象, 構造型2 |
|
subclass |
|
子類別3, 5 |
子代類別, 子集 |
|
subclassing |
|
子類別化5 |
次類別化5, 子類別繼承3 |
|
substate |
|
子狀態 |
|
|
subtype |
|
子型態5 |
子型別1, 3, 次型別, 子類型, 次型態5 |
|
subtyping |
|
子型態化5 |
子型別化 |
|
superclass |
|
超類別5 |
父類別1, 3, 祖先, 母類別, 親代類別, 超集 |
|
supertype |
|
超型態5 |
父型別3, 父類型, 超型別 |
|
superstate |
|
超狀態 |
|
|
swimlane |
|
水道 |
泳道2, 4 |
|
synch state |
|
同步狀態 |
|
|
synchronization |
|
同步 |
|
|
system testing |
|
系統測試 |
|
|
template |
|
範本1, 2 |
樣板1, 3、模板1 |
|
template class |
|
樣板類別 |
|
|
template parameter |
|
樣版參數 |
範本參數1 |
|
testing |
|
測試 |
|
|
testing code |
|
測試碼 |
|
|
thread |
|
執行緒 |
線串4 |
|
transition |
|
轉換5 |
變遷, 轉移2, 3, 4 |
|
transition (phase) |
|
轉換階段 |
|
|
type |
|
型態5 |
型別1, 3 |
|
type parameter |
|
型態參數 |
|
|
Unified Modeling Language |
UML |
統一模型語言 |
統一模式語言, 統一建模語言2, 5, 統一化模式語言, 統一化塑模語言, 統一塑模語言5, 萬用模型建構語言, 統一建模工具 |
|
unit testing |
|
單元測試 |
|
|
uniqueness |
|
唯一性 |
|
|
uses |
|
使用(關係) |
|
|
use case(s) |
|
使用案例5 |
使用個案 |
|
use case diagram(s) |
|
使用案例圖5 |
使用功能圖, 使用個案圖 |
|
value type |
|
值型態 |
|
|
visibility |
|
可見性5 |
可見度5, 透明度 |
註1:侯捷(侯俊傑)
註2:Rational官方翻譯
註3:葉秉哲
註4:高煥堂
註5: